《异界锁链》立项在《尼尔》之前 展示屁股是白金使命?

单机 admin

3、《异界锁链》最初的计划是三胞胎,而不仅仅是双胞胎(《异界锁链》中玩家将作为新招募到警方特殊部队聂伦的双胞胎之一)。最初可能是神谷英树想出了双胞胎的概念,但在采访中他表示自己也不记得了。

4、在最初的计划中,游戏里有着大量的怪物类型可供玩家捕捉(应该是作为协助玩家战斗的雷基恩)。不过任天堂方面建议他们专注于游戏的动作质量和玩法,所以最终5种类型的雷基恩被确认下来(斩、狙、兽、腕、斧)。

此外还有一些采访花絮:田浦贵久在采访中调侃称白金工作室肩负着在游戏中展示屁股的使命;简单难度“UnchainedMode”模式是两家公司一起提出的,希望降低游戏门槛,尽可能让更多的玩家参与到游戏之中;田浦贵久担任游戏制作的风格给神谷英树留下了非常深刻的印象;游戏主线通关之后还有很多可玩内容。

转载请注明:http://www.ski-edu.com/danji/201908/43.html

与本文相关的文章

游客
发表我的评论 换个身份
取消评论

Hi,您需要填写昵称和邮箱!

  • 昵称 (必填)
  • 邮箱 (必填)
  • 网址